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问题求解(二)~(四)程设部分的课程安排未定,列出的概况仅供参考。
- 第一学期(30%):平时 OJ(10%)、大作业(10%)、期末机试(10%)。
- 第二学期(35%):平时 OJ(10%)、大作业(15%)、期末机试(10%)。
- 第三学期(待定):平时 OJ、编程测试、OOP Lab、期末机试。
- 第四学期(待定):平时OJ、编程测试、大作业、期末机试。
当前学期教学周历(详情见第一学期具体安排)
| 周数 | OJ 安排 | 项目安排 | OJ 出题人 |
|---|---|---|---|
| 一 | 1.1 运算、分支与循环 | / | 林朗 |
| 二 | 1.2 数组、函数与递归 | / | 林朗 |
| 三 | 1.3 字符串;理论应用 | / | 林朗 |
| 四 | 1.4 综合应用 | / | 林朗 |
| 五 | 1.5 指针与链表 | 0 环境配置;Git 的基本使用 | 林朗 |
| 六 | 1.6 栈;字符串解析 | 1.1 宏与类;框架代码导读 | 徐沐杰 |
| 七 | 待定 | 1.2 组件管理和绘图 | 待定 |
| 八 | 待定 | 1.3 键盘输入和事件框架 | 待定 |
| 九 | 待定 | 期中休息 | 待定 |
| 十 | 待定 | 2.1 多组件和布局 | 待定 |
| 十一 | 待定 | 2.2 地图编辑 | 待定 |
| 十二 | 待定 | 2.3 XML/json 地图存档 | 待定 |
| 十三 | 待定 | 阶段休息 | 待定 |
| 十四 | 待定 | 3.1 模式切换 | 待定 |
| 十五 | 待定 | 3.2 游戏核心逻辑 | 待定 |
| 十六 | 待定 | 3.3 游戏存档 | 待定 |
| 期末 | 期末机试 | 期末休息 | 待定 |