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问题求解(一)程设部分课程安排

安排说明

关于周历

  • 以 2023 年 9 月 11 日为第一周的起始。
  • 周历中加粗的周将在周一安排线下课时。
  • 由于现实情况的不确定性,未来的课程安排仅供参考。

关于 OJ

  • 每周的 OJ 将于该周周三 18:30 发布,并于次周周三 18:30 截止。
  • OJ 截止后数天内允许补交,补交分数以 70% 计算。
  • OJ 题解于截止周的周日 20:00 发布,题解发布后不允许补交。

关于项目

  • 项目以小步为单位发布讲义,但以阶段为单位进行验收。
  • 项目具有两个 DDL,其中 Soft DDL 较早,在此前提交以 105% 计算总分;Hard DDL 较迟,在此前提交以 100% 计算总分。
  • 项目允许在最后一个阶段 Hard DDL 前补交,分数以 70% 计算。
  • 项目讲义可能会提前发布,但在对应周开始前可能会有不可兼容的更新,请超前党慎重。

Office Hour

若助教团队有时间,将尽量在周末安排两小时的线上 Office Hour,具体时间将在每周另行通知。

教学周历

周数 OJ 安排 项目安排 OJ 出题人
1.1 运算、分支与循环 / 林朗
1.2 数组、函数与递归 / 林朗
1.3 字符串;理论应用 / 林朗
1.4 综合应用 / 林朗
1.5 指针与链表 0 环境配置;Git 的基本使用 林朗
1.6 栈;字符串解析 1.1 宏与类;框架代码导读 徐沐杰
待定 1.2 组件管理和绘图 待定
待定 1.3 键盘输入和事件框架 待定
待定 期中休息 待定
待定 2.2 消息循环与键盘输入 待定
十一 待定 2.3 扩展地图信息 待定
十二 待定 2.4 XML/json 地图存档 待定
十三 待定 阶段休息 待定
十四 待定 3.1 启动页与模式切换 待定
十五 待定 3.2 类与方法;游戏核心逻辑 待定
十六 待定 3.3 游戏存档 待定
期末 期末机试 期末休息 待定